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Ankündigung: Ablauf der Kämpfe / Einige „spiel-test“ Regeln

Wie schon angekündigt, wird zumindest der erste Teil der Kampagne eher kampf-lastig.

Mit Teil 1 möchte ich versuchen die Kämpfe interessanter zu machen..
Die weiteren Teile sollen mehr Struktur in den Ablauf bringen.

Ich werde die Änderungen in der ersten Session testen. Im Anschluß, oder auch gerne vorab, hätte ich gerne eure Gedanken/euer Feedback zu den Ideen.
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